Wir wissen um die Bedeutung des Phänomens Spiel und entwickeln mit Ihnen die passende Lösung für Ihre großen Herausforderungen.
Wir laden Sie ein in diese faszinierende Welt und zeigen das Potenzial, das spielerische Interaktion bieten kann für Lernen und Entwicklung.
Lern- und Fortbildungsinhalte in ein Spiel übersetzt. Alles, was wir lernen, macht mehr Spaß und motiviert uns mehr, wenn wir spielen.
Spielen und interagieren. Das ist unser Zugang zum Lernen und Messen von Kompetenzen. Bei uns dreht sich alles um Interaktivität, denn die Zukunft ist handlungsorientiert.
Zeig uns wie Du spielst und wir sagen Dir, was Du kannst. Spiele sind die ideale Umgebung, um Kompetenzen zu erwerben und zu demonstrieren.
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Mehr erfahrenSpielen erzeugt Kompetenz. Messung, Lernwerkzeug und Recruitment-Tool, GIST bietet viele Möglichkeiten. Zeig uns wie Du spielst und wir sagen Dir, was Du kannst. Die ideale Lösung für Kompetenzanalyse, Assessment, Recruitment und Fortbildung.
Mehr erfahrenKönnen, Engagement und faszinierende Menschen, Esports bietet alles, was man für großartige Leistungen benötigt. Den Megatrend Esports sollte man nicht verpassen, hier finden Sie die High Potentials und kompetente Digital Natives.
Mehr erfahrenAlles, was wir tun, kann man lernen. Wir zeigen Ihnen das Potenzial von Spielen für Lernen und Training.
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The Games Institute helped turn our platform into a game that is demanding and motivating at the same time. Playing and games are the right approaches to reach out for our target audience!
The meaningful use and implementation of playful interaction promise great potential if the research is aligned and combined with the challenges companies and educational institutions have to face. Thomas Kunze brings an expertise in this that is trend-setting and makes him our go-to expert in this area of development.
The Austrian Games Institute brings a profound understanding of game theory and dynamics and practical knowledge for gamification in education, a subject close to our hearts and essential to the future of successful LMS’s
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Thomas Kunze is an experienced educator with deep knowledge about games and gaming. The project Video Systems in Education benefited a lot from his contributions on the topic of gamification.